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Photoshop CS5 : Quoi de neuf pour les photographes ?

Volker Gilbert
12 avril 2010
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À chaque sortie d’une nouvelle version de Photoshop, les photographes se posent l’épineuse question quant à la nécessité d’une mise à jour. Pour les utilisateurs de Camera Raw et Bridge, et notamment pour ceux qui changent régulièrement d’appareil photo, la réponse est alors évidente. D’une part, seule la dernière version de Camera Raw est à même à prendre en charge les appareils les plus récents et d’autre part, l’explorateur de fichiers et le module de développement RAW se dotent régulièrement de nouvelles compétences et il serait vraiment dommage de ne pas en bénéficier. Mais n’oublions pas l’application hôte, Photoshop, qui s’enrichit tous les dix-huit mois de nouvelles fonctionnalités toujours plus intelligentes. L’article présent dresse la liste des principales nouveautés de Photoshop CS5 qui facilitent la vie des photographes. Cependant, j’ai pris la liberté de faire l’impasse sur les nombreuses nouveautés dédiées aux graphistes, infographistes, vidéastes et créateurs 3D.

Compatibilité 64 bits et support Open GL

Après avoir soumis aux utilisateurs de Windows deux versions différentes de Photoshop CS4, respectivement compatibles avec les versions 32 bits et 64 bits du système d’exploitation, Adobe a entrepris la réécriture complète de la version Mac du logiciel afin de le rendre enfin compatible avec le mode 64 bits. Photoshop CS5 fonctionne donc désormais en mode 64 bits, ce qui lui permet d’une part de tirer parti d’une mémoire RAM supérieure a 4 Go et d’autre part de bénéficier d’une vitesse d’exécution encore plus importante.



Le choix du mode d’exécution se fait dans les informations du logiciel

En revanche, Photoshop coupe définitivement les ponts avec les ordinateurs plus anciens, seuls les processeurs multicoeur de marque Intel sont pris en charge. Photoshop n’est pas pour autant le seul à marquer la rupture avec les utilisateurs d’ordinateurs G4 et G5, Lightroom 3 et Capture One 5 l’entraînant sur leurs pas.



Avec un Mac puissant et récent, il est désormais possible d’allouer plus de 4 Go de RAM à l’usage de Photoshop

Photoshop continue à s’appuyer sur la puissance de calcul des cartes graphiques pour effectuer certaines opérations gourmandes en ressources. Pour en bénéficier, la nouvelle version exige une carte graphique dotée du jeu d’instructions Open GL et d’au moins 256 Mo de mémoire VRAM ce qui exclut les ordinateurs un peu plus anciens et tous ceux équipés d’une puce graphique incorporée à la carte mère.

Mini Bridge : le retour de l’explorateur de fichiers

Souvenez-vous de l’explorateur de fichiers de Photoshop CS ? Contrairement à Bridge, utilisé dans les versions successives de Photoshop, il autorisait à parcourir et à ouvrir les fichiers directement à partir de Photoshop. Mais il avait aussi un gros défaut : incorporé à Photoshop, il amoindrissait au fur et à mesure de son usage les ressources allouées à l’application hôte. Le nouveau module Mini Bridge offre le meilleur des deux mondes : s’affichant dans Photoshop, il s’appuie sur les ressources et un grand nombre de fonctionnalités de Bridge.



Mini Bridge est parfaitement intégré à Photoshop

Bien qu’il ne s’agisse que d’une déclinaison allégée de Bridge (dont le lancement précède systématiquement celui de Mini Bridge), ce dernier propose un concentré de commandes pour afficher, trier et ouvrir des fichiers dans Photoshop ou Camera Raw. Une fonction de recherche s’appuie sur le moteur intégré au système d’exploitation et une autre permet de lancer l’un des scripts de traitement de Photoshop (Traitement par lot, Processeur d’images, Correction optique, fusion HDR et Fusion panoramique, chargement des images dans des calques individuels, etc.).



Le filtre de recherche s’appuie ici sur le Finder de Mac OS X


Mini Bridge reproduit également les modes d’affichage de Bridge : Film fixe, Vignette, Détails, Liste, Aperçu, Plein Écran, Diaporama ou Vérification, tout y est. Cependant, pour organiser les images et pour gérer ou ajouter des métadonnées, un passage par Bridge CS5 (qui conserve l’apparence et les fonctionnalités de Bridge CS4…) sera toujours nécessaire.



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Photoshop Elements 8: Utiliser l’ensemble des fonctionnalités de Camera RAW

Volker Gilbert
04 avril 2010

Si vous travaillez avec Photoshop Elements, vous avez sans doute déjà regretté de ne pas pouvoir disposer de l’ensemble des fonctionnalités de Camera Raw. Parmi les neuf onglets, seuls trois restent accessibles et le logiciel hôte fait l’impasse sur de nombreuses fonctions utiles, et notamment celles consacrées aux corrections sélectives.

Firefox 3.5.x : Gérer les couleurs dans Snow Leopard

Volker Gilbert
12 mars 2010

Pour afficher correctement les images sur le Web, Safari règne encore en maître incontesté, car il est capable de rendre justice aux images pourvues de profils ICC, et ce, sans activer des options cachées dans les profondeurs du logiciel. Mais que faire si vous êtes, comme moi, un utilisateur de longue date de Firefox ?

Voigtländer Color-Skopar 20 mm f 3.5 : un objectif super grand-angle pour Canon

Volker Gilbert
07 mars 2010

Après l’article consacré au Voigtländer Ultron 40 mm f2 et publié il y a quelques jours, voici la suite, traitant de son alter ego au format “pancake”, Color-Skopar 20 mm f3.5.

Photographier l’hiver

Volker Gilbert
28 février 2010

L’hiver est sans doute la saison la plus négligée par les photographes. Pour s’exposer soi-même et son équipement photo à des températures extrêmes, alors que l’on pourrait sinon rester bien au chaud, il faut faire preuve d’une forte motivation. De plus, sans compensation d’exposition, l’appareil photo produit souvent des images tristes et ternes.

Voigtländer Ultron 40 mm F/2 : un objectif ultra-plat en monture Canon

Volker Gilbert
24 février 2010

Opticien et fabricant d’appareils photo et de verres optiques, Cosina est à l’origine de nombreux produits OEM, fabriqués pour d’autres marques plus renommées (Canon, Yashica, Nikon, Olympus, Konica, Vivitar, Epson, Rollei et Zeiss).

Spyder3 Studio SR : une solution complète pour calibrer la chaîne graphique (deuxième partie)

Volker Gilbert
05 février 2010

Dans la première partie de cet article, j’avais présenté les fonctionnalités de Spyder3 Studio SR pour le calibrage et la caractérisation d’écrans. En voici la deuxième partie, consacrée à Spyder3 Print SR, composante pour fabriquer des profils d’imprimante.

Outils de retouche photo pour iPhone

Sébastien Abric
03 février 2010

Voici notre grand comparatif des applications de retouche pour iPhone. Vous comprendrez aisément qu’il n’est pas possible de tester, d‘évaluer et de comparer toutes les applications photo disponibles sur l’Apple Store : elles sont si nombreuses et leur champ d’utilisation est si vaste que plusieurs mois n’y suffiraient pas. Nous avons donc porté notre choix sur deux applications de retouche et sur deux autres, plus axées sur la correction d’exposition.

Capture NX2 : appliquer un "effet Lith" à des photos en couleurs

Philippe Ricordel
01 février 2010

En argentique, on pouvait obtenir un virage (généralement sépia) sur des photos N&B par un développement partiel dans un révélateur Lith, alors que le papier photo était surexposé ; les rendus étaient assez variables en fonction du papier, du temps d’exposition, du facteur de surexposition, etc. Capture NX2 permet de simuler facilement ce type d’effet en numérique à partir de photos en couleurs.

Spyder3 Studio SR : une solution complète pour calibrer la chaîne graphique (première partie)

Volker Gilbert
13 janvier 2010

Cela fait de nombreuses années déjà que je me sers de différents colorimètres Spyder pour calibrer et caractériser mes écrans. La sortie d’une nouvelle version de la solution complète pour étalonner la chaîne graphique (écran et imprimante jet d’encre), Spyder3 Studio SR, a donc naturellement éveillé ma curiosité, d’autant plus que j’utilise régulièrement un autre produit à philosophie proche, ColorMunki de l’éternel rival X-Rite/Gretag Macbeth.

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