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Camera Raw, Lightroom et fichiers Bitmap

Volker Gilbert
01 décembre 2007

Bien que quelques experts, notamment Bruce Fraser, aient été défavorables à l’idée de consacrer le moteur de développement de Camera Raw aux fichiers JPEG et TIFF, la nouvelle version du module, intégré à la fois à Lightroom et Photoshop CS3, leur ouvre grand la porte. Cette ouverture, louable, perturbe de nombreux photographes qui s’interrogent quant au “meilleur” outil pour optimiser les fichiers JPEG et TIFF. Faut-il plutôt utiliser Lightroom, ACR ou Photoshop ?

DxO Optics Pro 5.0 – Chronique d’une naissance prématurée

Volker Gilbert
25 novembre 2007
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Une petite recherche sur Google, en tapant “DxO 5.0”, révèle l’exaspération presque consensuelle de nombreux utilisateurs incapables de faire fonctionner la dernière mouture du logiciel DxO Optics Pro sur leur machine, y compris avec la version (5.01) censée de corriger les bogues les plus crispants.
On peut s’interroger sur la raison, sans doute bassement commerciale, du lancement anticipé. Force est de constater que le nombre de malchanceux privés de cette mise à jour (pourtant payante…) est plus important que ne le laisse penser le communiqué gentiment optimiste de Luc Marin (PDG de l’éditeur DxO Labs)…

Je n’ai guère envie de participer à la polémique qui se déchaîne actuellement sur les forums photo, et au lieu de décortiquer pour vous les nouvelles fonctionnalités, je me suis contenté cette fois d’examiner la qualité de dématriçage, véritable point fort de ce quatrième remake.

Ayant suivi le logiciel DxO au fil des versions, je n’ai jamais été émerveillé par la qualité des fichiers convertis par son moteur de développement RAW (DxO Raw Engine) : privilégiant la suppression du bruit au détriment de la netteté, il générait par défaut des fichiers trop lissés et peu détaillés, ou, pire encore, des artéfacts colorés très gênants lorsqu’il s’agissait d’images prises à une sensibilité ISO élevée.

Tandis que certains logiciels de développement semblent emprunter la voie de DxO en imitant ce rendu par trop numérique à mon goût, la nouvelle version 5.0 semble enfin avoir retrouvé la voie de la sagesse. Effectuant une réduction du bruit en amont du dématriçage, le nouveau moteur de développement RAW réussit la quadrature du cercle : les images bénéficient à la fois d’une réduction du bruit et du moirage efficace – sans pourtant sacrifier la richesse de détails.

Voici quelques exemples, obtenus non sans mal avec un logiciel fort récalcitrant (il m’a fallu passer “entre les gouttes”, c’est-à-dire entre les bogues !). J’ai utilisé, pour cette confrontation rapide, les versions 4.5.1 et 5.01 de DxO Optics Pro, la version 4.0 bêta 2 de Capture One et la dernière version de Lightroom, 1.3, qui partage son moteur de conversion avec Camera Raw 4.3. Les paramètres de développement sont les paramètres par défaut préconisés par chaque logiciel. J’ai volontairement écarté de ma comparaison la correction des défauts optiques, apanage de DxO.

Afin de mieux apprécier toutes les nuances des extraits suivants, n’hésitez pas à agrandir les vignettes, via un clic sur l’icône Agrandir, située dans l’angle inférieur gauche de chaque photo.


Canon EOS 1Ds, EF 4/17-40 mm L USM, 100 ISO


Extrait de l’image précédente : DxO (à gauche) offre le meilleur contraste local et le plus faible taux de moirage parmi les trois logiciels


DxO emporte la compétition haut la main grâce au microcontraste et un meilleur rendu des plus fines nuances colorées : tandis que Lightroom supprime les feuilles jaunes de la haie, tout en la transformant en “bouillie de pixels”, le logiciel français restitue les couleurs de manière précise.


L’opposition des deux couleurs, rouge et vert, rend la tâche difficile aux algorithmes de dématriçage qui déterminent la couleur de chaque pixel en analysant celles des pixels voisins. DxO et Capture One parviennent à déjouer ce piège : les contours sont nets, bien que les détails (feuilles, tiges et brins d’herbe) soient un peu mieux restitués par DxO Optics Pro. Encore une fois, les algorithmes de Lightroom révèlent un manque de précision : la couleur rouge des fleurs bave sur le fond, les brins d’herbe se fondent dans la pelouse.

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Volker Gilbert
21 novembre 2007

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Lightroom 1.3 : en route vers la version 2.0

Volker Gilbert
16 novembre 2007

Il suffit de faire un petit sondage auprès de quelques amis photographes pour prendre la mesure du phénomène Lightroom : commercialisé depuis moins d’un an (précédé par quelques versions bêta publiques, tout de même…), il est sans conteste aujourd’hui le logiciel de développement RAW le plus populaire.

HDR - Nouveau langage visuel ou technique insolite ?

Volker Gilbert
09 novembre 2007

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Calibrage et format RAW

Volker Gilbert
30 octobre 2007

Véritables “négatifs numériques”, les formats RAW propriétaires (CR2, NEF, RAF, ORF) et “universels” (DNG) enregistrent les informations intactes d’un capteur, tout en permettant d’ajuster les principaux paramètres via un logiciel spécialisé. La plupart de ces logiciels effectuent une interpolation couleur, puis attribuent un profil d’entrée aux fichiers RAW avant de transformer leurs données en un fichier et espace de travail RVB.

Peut-on créer un profil ICC pour son appareil photo ?

Volker Gilbert
20 octobre 2007

Première partie d’une petite série, cet article établit les bases du calibrage d’un appareil photo numérique, puis vous explique comment calibrer votre boîtier en travaillant au format JPEG.

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Volker Gilbert
07 octobre 2007

Découvrez, grâce à ce tutoriel vidéo, comment obtenir un paysage noir et blanc bien contrasté.

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05 octobre 2007

Parmi les effets très intéressants dont dispose Photoshop Elements, il en est un qui vous permettra de devenir un dessinateur émérite en quelques clics.

La face cachée de Photoshop - Le mode Lab /1 (tutoriel)

Volker Gilbert
01 octobre 2007

Tandis que la netteté apparente d’une photo dépend des variations de la luminosité, le bruit n’affecte souvent que les couches couleur. Et puisque le bruit se manifeste majoritairement dans ces couches, le mode Lab s’impose naturellement à la fois pour accentuer les contours et pour atténuer le bruit chromatique d’une image.

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